indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/game/simcity--1
SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有高税率和高失业率的风险
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
目标最大生命值的伤害攻击时有10%几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌5秒,冷却30秒攻击有一定几率斩杀普通怪对护盾目标造成的伤害提升……100%全局掉落率提升10%反伤暴击率提升15%法术总体暴击伤害提升50%对异常状态的目标造成100级的灼烧效果伙伴根据最大层数增加属性……级召唤物虚灵重击的几率提升30%召唤物存在数量上限+5背刺伤害提升150%天赋迫击炮触发几率提升30%,且有一定几率召唤两个天赋飞刃风暴飞刀最大数量提升
indienova.com/game/sunday-gold
体验一个独特的混合逃生密室风格的谜题、回合制战斗和 RPG 机制,并将其与黑暗、电影化的故事情节联系在一起……失业率和无家可归者处于历史最高水平。……- 受漫画启发的摩登回合制战斗 在时尚和电影般的 RPG 风格战斗中与你的对手对峙
indienova.com/game/helldivers-vehicles-pack
升级後会加装机关枪,虽然有一定的火力,但比较适合进行防守而非攻击。……大炮虽然攻击力高,但弹药数较少和移动射击时命中率偏低
indienova.com/game/space-rogue
在沙盒模式中,玩家还可以对游戏设定进行一定的修改,比如敌人强度,随机事件的发生率,武器强度等等
indienova.com/u/eins/blogread/33081
而在目前仍有一定热度的大逃杀类游戏中,有这样一个异类—apex。……而apex在机制层面试图引导玩家采取积极的游戏策略便是在战斗收益与战斗容错率上下功夫。……当进攻行为有了更加稳定的收益和一定的容错率,玩家自然会选择收益更高的积极游戏策略
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/the-occupation
如果你玩过 Beholder,那么你一定体验了监视房客,寻找他们的把柄,汇报上级,通过敲诈勒索获得大量金钱……在制作人看来,设计这样一段故事,最初的灵感来源于爱德华·斯诺登的相关事件以及根据美国政府所签署的关于“……使用适当之手段来阻止或避免恐怖主义以团结并强化美国”的“爱国者法”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)